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教师研修现场变学生“吐槽大会”?最不喜欢对着PPT照本宣科,课堂该怎么变 越来越多游戏大作跳过Xbox发布 Xbox遭玩家吐槽“没游戏可玩”

发布时间:2024-09-16 13:35:42  来源:互联网整理  浏览:   【】【】【

教师研修现场变学生“吐槽大会”?最不喜欢对着PPT照本宣科,课堂该怎么变 越来越多游戏大作跳过Xbox发布 Xbox遭玩家吐槽“没游戏可玩” 

教师研修现场变学生“吐槽大会”?最不喜欢对着PPT照本宣科,课堂该怎么变

“我喜欢的授课方式是实践类,老师在旁指导,做一些与专业相关的项目;我反感照着书本读,没有扩充知识。”面对坐满整个教室的高校老师,来自上海师范大学天华学院的大四学生金雨枫直言不讳。关于考核形式,她也只愿意接受实践类或者实践和理论考试相结合地打分,而抗拒纯考理论的闭卷考试。

日前,在上海师大常见的校内外教师研修现场,有点变身学生“吐槽大会”的样子。原来,根据“强师工程”项目要求,培训专业师资的工作坊特别邀请高校学子一起入座列席,让大学生们亲口告诉自己老师他们的真实需求。

教师倾听学生。

【打破“主、配角”关系】

作为2020级影视摄影与制作专业的本科生,金雨枫打头阵直抒胸臆。她“吐槽”自己专业学习,从摄影、收音到打光,各种装备都很“烧钱”,毕业之年却受到SORA等“文生视频”大模型的冲击,焦虑人工不如AI,遭遇一阵求职迷茫。好在她按照生涯规划,投身考研、如愿“上岸”,调整就读上海师大戏剧影视教育专业的研究生。

金雨枫同学。

在大多数人看来,与“你讲我听”的形式一样,教师参加培训学习的形式就是教授在讲台上授课、学员坐在课堂听课或讨论。这种看似经典、以教师为中心的课堂学习模式,不知陪伴多少人从小学到中学再到大学。然而,这次上海师大教育学院教师发展中心和心理学院联合实施的教师研修活动,却大有不同,打破了“主配角”关系。在这里,单一学生发言发声的时间长于单一老师。从“如何分配时间”“偏好哪些学习和生活习惯”,到“使用什么数字产品”“经常光顾哪些网站”,从“业余时间喜欢什么娱乐方式”“愿意接受教师怎样的教学风格”,到“未来有什么职业规划”“期待老师给予哪些支持”,凡此种种,学生有一说一。金雨枫与不少朋辈同学都说,如果老师上课“照本宣科”,他们就会选择低头刷手机,反而对课程置若罔闻。

李艾老师。

事实上,金雨枫所在学院的一位老师李艾就在讲台下聆听。她表示,学生其实都可以“追求卓越目标”,只不过每个人定位的“卓越”有所不同,老师应当一对一地帮助他们实现梦想,院校也提供相关设备设施加以助推,“我要进行教学反思,精进自身实践能力。”

【长发小子产生自驱力】

留着长发的小伙子张铭扬,是一名高职二年级学生,这次还带了同学走进教师培训会。他同样“吐槽”有的老师,用PPT演示文稿当讲义,还发给学生并照讲不误。他也自嘲太爱跳街舞,高中没好好读书,结果没能进上海视觉技术学院的街舞专业。因为曾是学校里信息课的课代表,最终考入上海邦德职业技术学院计算机软件设计与应用专业。

张铭扬同学。

在张铭扬的老师周小丽眼中,这个“街舞小子”甚至最初给她留下“问题少年”的第一印象。不过,张铭扬志在“专升本”,报机构、补学业,目标定在上海第二工业大学对口专业。不仅如此,他还在老师辅导下考证,考数据分析师、程序分析师职业技能证书。“小张在学习高数时,感觉做难题越做越爽,产生了自驱力。”上海师大心理学院副教授乌阿茹娜也把张铭扬的话记下,并告诉周小丽老师确实应该理解和接受每个学生的个性差异,其内生的学习动力是最幸运、最宝贵的。

乌阿茹娜老师。

解放日报·上观新闻记者了解到,“以学生的发展为中心”的教学理念最早由美国著名教育家、心理学家杜威在20世纪50年代提出,由于信息技术的发展和建构主义理论的兴起,这一理念成为国际高等教育发展趋势和改革方向,也成为我国高校课程教学改革的重要指导思想。此次为期48学时的“民办高校骨干教师教学成长与个人发展工作坊”,也正是以“学”定“教”,让培训课堂本身成为“以学生的发展为中心”教学理念的实践场景。

【三者平等、开放、互助】

在教育研究者看来,长期以来,教师按照教学大纲备课、教学、考核已成为常态。虽然大纲始终包含了“学情分析”要求,但往往教师对授课对象的主观判断多、主动倾听少,由此不同程度降低了教师对学生需求判断的真实性,也影响了学生参加课程学习的积极性,导致教学效果不佳。

徐雄伟老师。

作为上海师范大学高校教师专业发展研究中心主任、上海市民办高校教师专业发展中心常务副主任,徐雄伟表示,大学教师只有不断地倾听、学习、调整、革新,用新的教学理念迭代固守的传统模式,才能培养学生面对未来变化而终身学习的能力,也才能在促进自身专业成长的同时,为社会培养身心健康发展、胸有家国情怀的新一代大学生。“既然学生喜欢实践性内容,即使理论课也可以带有实践性。”上海市心理学会常务理事、上海师大博导教授贺雯告诉参训教师们,自己讲授教育心理学理论时也有学生反感甚至抗拒,但她正好结合邯郸初中生杀人案例,根据加害者留守儿童的身份,分析幼儿时期依恋理论,造成情感淡漠的心理原因,引发大学生感同身受的同理心,甚至道出被校园霸凌经历,成为学生喜欢的课堂实践。她说,“教书育人30年来,今天既当导师也当学生,有了难得的新体验。”

贺雯老师。

在这个教学相长的特殊场域,培训主讲教授、参加培训的教师、大学生三者平等、开放、互助,往日“教师—学生”的角色藩篱被彼此真诚、真实、真正的交流与沟通所替代。即便是培训主讲教授,此时也不过是提前有所策划的“导演”,而非“主演”。截至今年4月底,全市已经有21631人次民办高校教师参加“强师工程”项目研修,项目涵盖新教师岗前培训、教师科研能力提升、教师教学能力提升等多个主题内容。

原标题:教师研修现场变学生“吐槽大会”?最不喜欢对着PPT照本宣科,课堂该怎么变


越来越多游戏大作跳过Xbox发布 Xbox遭玩家吐槽“没游戏可玩”

广州市天河区软件和信息产业协会

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近日,一位玩家在社交平台上发文抱怨,指今年几款备受好评的游戏大作目前都未在Xbox平台上架,包括《最终幻想7:重生》《剑星》《地狱潜者2》和《黑神话:悟空》等作品。该推文表示:“今年一些最受赞誉的游戏都没有在Xbox上推出……其中有些甚至不是PlayStation的第一方游戏。无论原因是什么,Xbox的责任应该是保证其平台上拥有优质游戏,但现在似乎并未尽到这一责任。”

这一观点引发了玩家们的热烈讨论。有人认为这对Xbox来说并不是一个好的信号,长此以往可能会导致玩家和开发者对该平台的忽视。也有玩家持不同意见,认为推主的观点过于主观。他们指出,Xbox近年来也推出了不少高质量的游戏,并且未来还有诸如《潜行者2》《宣誓》以及《使命召唤21》等备受期待的作品将首发于Xbox Game Pass(XGP),因此单纯依据当前的情况来评判是不全面的。

■新快报记者 陈学东

“延期是否技术问题所致”陷入“罗生门”

8月20日上午10时,国内首款“3A”游戏《黑神话:悟空》正式上线,迅速成为Steam、WeGame等多平台的销量榜首。然而,令部分玩家失望的是,游戏的Xbox版本却因故延期。

近日,有消息人士称,《黑神话:悟空》Xbox版本的延期并非技术问题所致,而是因为游戏开发商游戏科学与索尼签订了独占协议。尽管这一说法遭到大多数玩家的质疑,但微软的最新表态似乎为此增加了可信度。

微软发言人在接受媒体采访时强调,《黑神话:悟空》在Xbox平台的延期与硬件限制无关。他表示:“正如我们之前所说,我们期待《黑神话:悟空》能够登陆Xbox Series X/S,我们正与游戏科学密切合作,以将这款游戏带到我们的平台。尽管我们不愿对合作伙伴与其他平台之间的协议发表评论,但我们可以确认,这次延期并不是因为Xbox平台的限制。”

此前,有传言称《黑神话:悟空》因为Xbox Series S的内存泄露致延期,然而这一说法已被微软官方正式否定。“我们目前正在优化 Xbox Series X/S版本以满足我们的质量标准,因此它不会与其他平台同时发布。我们对延迟表示歉意,并致力于最大限度地减少Xbox用户的等待时间。一旦达到我们的质量标准,我们将宣布发布日期,”此前游戏科学在回应Xbox版本的延期问题时说道。

游戏科学对《黑神话:悟空》延期的官方解释是优化问题,这意味着延期的原因可能是Xbox版本确实需要更多的优化,或传言中的独占协议确有其事。

越来越多游戏跳过Xbox发布

事实上,《黑神话:悟空》在Xbox平台的延期并非特例。记者梳理发现,今年还有几款备受好评的游戏目前都未在Xbox平台上架,包括《最终幻想7:重生》《剑星》《地狱潜者2》等。

为什么众多备受好评的游戏都未能在Xbox平台上架?从即将发行的《Enotria:最后的歌曲》这款游戏或许能够找到一些答案。

《Enotria:最后的歌曲》定于2024年9月17日在PlayStation 5和PC上发布,然而,该游戏将不会在Xbox平台上推出。这一挫折源于平台提交过程中出现的问题,以及开发商Jyamma Games所称的微软在解决这些问题时缺乏沟通。

Jyamma Games的首席执行官Jacky Greco在最近与粉丝在Discord讨论中对这一情况表达了沮丧。他表示:“我们已经准备好了Xbox Series X/S版本,但无法继续提交和发布。我在移植上花了很多钱,而他们却选择无视我们。”在与Insider Gaming的单独采访中,Greco提到一个漏洞,导致工作室无法访问其在Xbox上的商店页面并提交游戏。最初,微软的反应较为积极,但沟通随后中断,令开发者陷入困境。

《Enotria:最后的歌曲》并不是唯一面临此类挑战的游戏,越来越多的游戏因各种原因选择跳过在Xbox上的发布。例如,由于优化问题,《博德之门3》在Xbox Series X/S上明显缺席。Funcom即将推出的生存游戏《沙丘》也在其Xbox发布中遇到困难,计划先在PC上发布,以解决特定于控制台的问题。Jyamma Games希望澄清,《Enotria:最后的歌曲》在Xbox上的延迟并非由于优化问题,而是由于微软缺乏回应,这让玩家对错失体验游戏的机会感到沮丧。

不仅国外的开发者吐槽Xbox,国内开发者也是怨声载道。国产独游《勇敢的哈克》开发者吐槽称Xbox发行流程存在诸多问题,对接人员“玩消失”,让他们原本花上两周就可完成的移植,最终花费十四个月还没搞定。

步入销量下滑与游戏缺失的恶性循环

Xbox这家“主机三巨头”中的老三,最近的经营态势也不太乐观。从整体的财报来看,尽管对动视暴雪的收购让微软游戏部门的营收有着看似超过50%的同比增长,但是Xbox主机硬件在今年第一季度的销售营收出现了同比31%的下滑,跌幅为历史最高——Xbox主机已经卖不动了。

而与之形成鲜明对比的是,随着《黑神话:悟空》大卖,PS5主机在中国的线上和线下卖爆,甚至一度卖到断货。《黑神话:悟空》发布后,PS5销售火爆,价格上涨,多家售卖店断货、供不应求。

据天猫平台数据,《黑神话:悟空》发布后,PlayStation天猫官方旗舰店的PS5主机成交同比增长超100%,连续4天成为电玩设备成交TOP1爆款。京东国际数据显示,包括日版、港版等机型在内,PS5在《黑神话:悟空》发售当天销售实现同比超11倍的增长。

在游戏圈整体缺少增量空间,这一轮中国游戏崛起成为为数不多市场机遇的情况下,Xbox也的确没把握住与中国市场相关的诸多机会:如今已是PS5台柱子的《原神》《绝区零》《崩坏:星穹铁道》、首发销量爆棚但仅登陆PS5与PC的《黑神话:悟空》,都没能让Xbox喝到汤。

眼下,全球都在等待Xbox重振旗鼓。对于中国主机玩家来说,他们迫切希望在Xbox玩到更多的优质主机内容;而对于全球市场,微软目前正在策划上架的Xbox手游商店能否帮助Xbox实现在手游领域“零的突破”,这也是玩家们在持续观望的。

微软吐槽“苹果税”:3成佣金使Xbox云游戏App无法登陆iOS平台

自今年早些时候以来,苹果就已允许在App Store上发布云游戏应用,但部分云游戏服务仍然“懒得”制作 iOS 应用。微软最近解释了原因,告诉英国监管机构,它没有将Xbox云游戏引入苹果的App Store,因为规则仍然过于严格。

英国竞争和市场管理局正在调查移动浏览器和云游戏,并发出征求意见的电话。微软在7月底回应并表示虽然云游戏应用在技术上是允许的,但由于“技术和经济原因”,云游戏应用仍然无法遵守多项规则。

微软的主要抱怨是,App Store规则要求订阅和功能必须通过应用内购买,苹果收取的30%佣金“让微软无法”通过其云游戏服务获利,而且这既“在经济上不可持续,也毫无道理”。

微软还抱怨苹果缺乏对替代应用商店的支持,以及网络应用的局限性,例如无法访问设备硬件功能。

苹果自己的声明表示,它“支持和鼓励”iOS上的云游戏服务,并且有成功的云游戏服务,例如Antstream。苹果建议监管机构在其支持云游戏之后重新审视他们的想法,这确实是在调查启动后发生的。

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